开门见山比较系统地学习基于TCP协议实现网络通信,也是计算机网络中重中之重,TCPIP属于网络层,在java中,对该层的工作实现了封装,在编程中,就更加容易地去实现通信,而不用顾及底层的实现。当然,我们需要熟悉五层协议,在实践中体会其中的原理,理解更加深刻。本篇将使用客户端-服务器(CS架构),结合多线程技术,模拟类似QQ、微信聊天功能,实现一个网络实时聊天 …
完全是基础,新手可以随意看看,大牛可以关闭浏览页了,哈哈。 在开始介绍socket前先补充补充基础知识,在此基础上理解网络通信才会顺理成章,当然有基础的可以跳过去了。都是废话,进入正题。TCPIP:Transmission Control ProtocolInternet Protocol,传输控制协议因特网互联协议,又名网络通讯协议。简单来说:TCP控制传 …
# 演示先演示,在展开如何实现,本次代码在windows、linux、mac都可使用。大家不能光看,实际敲一敲,敲出强大,敲出好工作。简单理解:服务器-》发送hello-》客户端也可以不写客户端或者服务器之一,使用以下调试工具即可。虚拟串口+串口助手+UDP和TCP调试助手[编程人员必备]# UDP由于要使用套接字,所以需要在服务器和客户端的工程文件中都添加 …
作者:韩茹公司:程序咖(北京)科技有限公司鸿蒙巴士专栏作家一、使用场景EventHandler开发场景EventHandler的主要功能是将InnerEvent事件或者Runnable任务投递到其他的线程进行处理,其使用的场景包括:开发者需要将InnerEvent事件投递到新的线程,按照优先级和延时进行处理。投递时,EventHandler的优先级可在IMM …
前言我一直认为理科的知识理解大于背诵,就跟概念这东西一样,就是人类发明出来为了方便记忆而已。所以我觉得学习这些东西的时候没必要死记硬背,能够深入理解并且能用自己的话完整的表达出来即可。为了使学习不枯燥,决定以后以面试口吻的形式来学习,面试官(以下简称二狗),候选者(以下简称加班狗)。正文二狗:我看你简历上写着精通多线程,那我先问你点简单的吧,你给我说说线程与 …
引言在Java New IO (NIO) 库中,java.nio.channels.Pipe 是一种用于在同一JVM进程内的两个线程之间进行数据传输的机制。它由两个互补的通道组成:Pipe.SinkChannel(管道写入端)和 Pipe.SourceChannel(管道读取端)。本文将深入解析这两个通道类的功能,并通过实例代码展示如何使用它们来实现在Jav …
Java多线程编程中经常会碰到这样一种场景——某个线程需要等待一个或多个线程操作结束(或达到某种状态)才开始执行。比如开发一个关发测试工具时,主线程需要等到所有测试线程均执行完成再开始统计总共耗费的时间,此时可以通过CountDownLatch轻松实现。CountDownLatch实例package com.test.thread;import java.u …
统一通信系统的核心目标在于提供无缝、实时、可靠的通信服务。为实现这一目标并确保信息的及时传递与准确接收,系统必须能够高效处理来自多个用户、多种设备的并发请求。统一通信多线程同步与异步机制就是解决这一并发问题的关键所在——同步机制确保多个线程在访问共享资源时能够保持一致性,避免数据冲突;而异步机制则允许线程在等待某些操作完成时继续执行其他任务,从而提高系统的响 …
java中控制线程通信的方法有:1.传统的方式:利用synchronized关键字来保证同步,结合wait,notify,notifyAll控制线程通信。不灵活。2.利用Condition控制线程通信,灵活。3.利用管道pipe进行线程通信,不推荐4.利用BlockingQueue控制线程通信本文就讲解利用Condition控制线程通信,非常灵活的方式。Co …
1.共享变量线程间通信可以通过发送信号,发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值。线程A在一个同步块里设置boolean型成员变量hasDataToProcess为true,线程B也在同步块里读取hasData ToProcess这个成员变量。这个简单的例子使用了一个持有信号的对象,并提供了set和get方法:2、waitnotify机制 以资源 …