前言通常,我们都不知道自己需要什么比如为了管理mysql而安装上了巨大,缓慢,繁琐的phpmydaminadmineradminer并不是一个新的工具,但却一直在更新adminer支持多种数据库,只有一个文件,大小也只有400K同样也支持远程登录,可谓无所不能下载下载全语言版,自带中文https:www.adminer.org#download安装admin …
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#头条创作挑战赛#由于非凡博客的服务器快要到期了,所以打算提前完整备份一下网站数据,到期后直接把网站转到非凡学习网的服务器上,最终逐渐将现有的网站内容全部整合到非凡博客这一个网站上,不过在导出数据的时候遇到个问题,就是phpMyAdmin始终无法登陆成功。数据库的用户名、密码都是正确的,但尝试了很多次都无法登陆,而数据库本身也是没问题的,所以最终的问题应该是 …
UniTask 是一个 Unity 引擎中的异步编程库,它可以帮助你在 Unity 项目中编写更简洁、高性能的异步代码。UniTask 以 PromiseTask 的编程模式为基础,提供了与 C# 原生 asyncawait 语法兼容的异步操作支持。要开始使用 UniTask,请按照以下步骤操作:安装 UniTask: 通过 Unity Package Ma …
据我了解,很多人也像我刚开始那样,以为角色站在地上是使用重力模拟出来的效果,地面和角色都有刚体来实现,跳跃就是给角色一个向上冲力。但是这样做有很多弊端,最主要的就是,你无法精确控制角色的位移距离、方向等,因为这一切都由引擎代替你控制了。但是用代码模拟,可能好多新人光是想想就觉得头大,我怎么计算角色应该在哪呢?我怎么才能做出超越物理模拟的效果呢?下面我们就来一 …
关注“indienova”,挖掘独立游戏的更多乐趣引言上两节慢吞吞的补了很多技术实现的细节,感觉要是把用到的所有技术细节都过一遍可能还需要若干篇文章。所以决定先把整体的流程这篇好玩的写了,以后再慢慢补技术细节的部分。模型导入导入房间,沙发,雕像和电视机模型,同时还有相对应的贴图。导入时,导入选项的Generate Lightmap UVs打钩。摆放模型按照个 …
来源:蚁利科技以下是一篇关于隆兰智慧工地安全体验数字展厅多媒体互动软件及中控系统开发技术的技术方案框架,包含核心代码示例和实现思路:---# 隆兰智慧工地安全体验数字展厅开发技术方案## 一、系统架构设计**1.1 整体架构**```[物联网传感器] → [边缘计算网关] → [展厅中控系统] → [多媒体互动终端] (数据采集层) (数据处理层) (业务逻 …
近日,微软推出一款 HoloLens 应用程序——Holographic Remoting Player,可以连接支持全息远程(Holographic Remoting)的 PC 应用和游戏。该应用可以将全息内容从 PC 实时传输到 HoloLens,整个过程通过 Wi-Fi 连接。Windows 一份报告显示,Holographic Remoting Pl …
编辑器优化压缩纹理不必要的高分辨率纹理很容易成为移动游戏中的瓶颈,造成硬件效率降低。 因此,您不仅需要确认场景中所用纹理是否采用压缩格式,而且还需要核实您已经选中 Generate Mip Maps 复选框,以支持 MIP 贴图处理。 除纹理分辨率之外,MIP 贴图处理类似于之前讨论的 LOD 系统。如果您绘制的任何对象距离摄像头太远,那么不必使用 1024 …
Facepunch Studios工作室日前宣布,旗下多人生存名作《腐蚀》迎来发售10周年,作为纪念多平台版本均开始半价促销,截止到12月22日,感兴趣的玩家可以关注下了。·《腐蚀(Rust)》是采用Unity 3D制作的第一人称僵尸生存网络游戏,目前已经登陆PC(Steam)、PlayStation 4、Xbox One。 游戏是采取PVP(player …
在去年的Google IO上,Google向所有与会者发放了一款名为Cardboard的纸盒版虚拟现实眼镜,相比Oculus Rift等颇为酷炫的VR头盔,第一代Cardboard着实糙得很。不过,尽管它的效果比起专业的VR设备还有一定的差距,但却也代表了Google的Geek文化和创造精神。如今,一年过去,Google在虚拟现实上的野心也开始展露,Card …